上单坦克:成长护甲曲线
调整前
- 基础护甲32
- 每级成长3.8
- 换血收益偏高
调整后
- 基础护甲30
- 每级成长4.2
- 换血收益中期更强
版本号、时间线、改动类型三个条件任你组合,筛完直接跳到对应条目。
尚牛电竞竞猜V3更新记录分成四组归档,展开一组就能读到该类的全部条目,收起时保留条数提示。
打野英雄清野效率下调,前四分钟的抓人路线选择明显变窄。
中单法师技能冷却曲线后移,团战输出窗口整体推后两秒左右。
上单坦克成长护甲上调,换血成本抬高,对线期更依赖兵线处理。
射手基础攻击力微调,前期推线速度下降,辅助游走空间被压缩。
防御装合成价格下调,坦克核心装备成型时间提前一个回城。
法穿装被动叠层上限降低,长手法师的持续消耗伤害收窄。
打野装经验加成调整,开局刷野顺序的可选空间被压缩到两条。
辅助装经济曲线重做,五号位出装顺序需要重新排一遍。
全局 BP 规则说明补充,禁用位的使用顺序有了更明确的界定。
积分相同时的加赛判定顺序调整,先看交手记录再看净胜局。
双败阶段的设备故障重赛窗口缩短,暂停处理流程同步更新。
次级联赛选手注册名单提交时间提前,转会期窗口随之收窄。
峡谷先锋刷新时间点微调,前期资源争夺的节奏随之改变。
暴君增益持续时间调整,中期团战判断更依赖视野布置。
左边是调整前的数值,右边是调整后的数值,差异行单独点亮,不用来回翻两页。
调整前
调整后
调整前
调整后
调整前
调整后
标签决定这条改动影响谁。认准颜色,你就知道该盯哪一块。
英雄
涉及单个英雄的技能数值、成长曲线与位置适配。想看某个英雄还能不能上场,先翻这一类。
装备
覆盖合成价格、被动效果与出装顺序。装备一改,整套打法和经济节奏都会跟着变。
赛制
包括禁选规则、积分判定、重赛窗口与名单时间。追赛区和关注晋级走向的用户优先看这里。
地图
落在野区资源刷新、增益持续时间与地形细节上。这类改动通常影响整局前中期的节奏判断。
零散条目之外,我们还把同一阶段的改动串成专题,方便你按比赛节奏成批阅读。
01
聚合季前阶段的全部改动与规则说明,帮你在一处看清新赛季开局会用到哪些阵容和打法。
02
按赛区拆分赛制差异,一级联赛、次级联赛与杯赛的晋级条件和名单截止时间各自成篇。
03
梳理从 V1 到 V3 的版本阶段划分,说明常规赛阶段与季后赛阶段的改动密度差异。